First Russian Delta Force Server

 Get FREE ReGet Now

Расписание игр на сервере Форум ПРС

 

"Если кто не помнит - Первый Русский Сервер Delta Force родился 30.01.99.
Да я и сам не уверен, но нашел письмо, отправленное в этот день всем известному ЗАВХОЗу:
==========================
Привет!
Если интересно - до 03.02.99 еще будет жить нашенский Delta Force сервер.
Дальше посмотрим...
(На NovaWorld в Public Games - locale RUS (мы пока одни :( ...) или 195.54.2.69)
Буржуины уже побывали в нашей шкуре - не все им своим маленьким пингом размахивать :)
==========================
Но прожил сервер дольше, чем вначале ожидалось, ибо народ пошел.
Вначале, конечно, в основном буржуины, которые буквально изумлялись:
"Does this server really in Russia???" - "Yes, Chelyabinsk, Ural" - "Wow!!!"
Ну а потом я прямым текстом попросил ЗАВХОЗа разместить
информацию о Первом Русском Сервере Delta Force на своей страничке.
Со словами "Так сразу и надо было говорить!" он возвестил о нас миру
и на сервере стали появляться те, ради кого, собственно, все это и затевалось - ВЫ."

Именно с этих слов ADmin'a всё и началось. Это было предисловием к первому в России интернет-турниру по новой (в те времена) и явившейся революционной игре Delta Force от компании NovaLogic. Он был посвящен первому маленькому Дню рождения сервера - 1 месяц. Для сервера, поставленного при помощи и с благословения главы фирмы Stealth Communications - Shtirlits'а это был уже достаточный возраст. Как это не парадоксально звучит, сам Shtirlits не играет в Дельту, и в свете этого обстоятельства его благотворительность приобретает особо ярко выраженный оттенок.

А ещё побудительные мотивы организаторов ПРС были задекларированы в самом начале:
"Не секрет, что большинство (чтобы не сказать все) из серверов Delta Force - как на NovaWorld, так и из разряда Public Games - расположены в "дальнем зарубежье", что ставит наших парней в неравные с буржуинами условия.

"Эх, нам бы - да их линии!" - этого не обещаем, но:
Предложить нашим игрокам приоритетные условия и в качестве льготы сознание того, что взращенные в тепличных условиях заграничные гамеры чувствуют себя на нашем сервере такими неуклюжими и дивятся нашей ловкости - это пожалуйста!
Кстати, на сервере наблюдается засилье германцев. Что-то их в опять Россию тянет... Может напомним, что у нас страшны не только морозы и дороги?"


Изначально на сервере был установлен DM, но по многочисленным просьбам трудящихся была предпринята попытка чередовать типы игры для разнообразия. Первый эксперимент провалился: посещаемость сервера упала. И тогда было принято решение оставить самый универсальный тип игры, в который на равных могут играть одиночки и командные игроки - старый добрый DM.

Теперь - собственно о первом турнире. Турнир состоялся 6 - 7 марта 1999 года. Вопреки скромным ожиданиям, игроков, пожелавших принять участие, оказалось больше 15-и (именно столько вмещает сервер + admin, сразу подрывающий себя гранатой и делающий финальный скриншот). В результате турнир пришлось проводить в 2 этапа - полуфинал (2 сервера) и финал (1 сервер). Соревнования проводились в трех номинациях:
- "Строчи, пулеметчик!" - разрешены все виды вооружения
- "Господа пулеметчики, молчать!" - все, кроме M249 SAW
- "Глаз-Алмаз" - снайперы (запрещены автоматическое оружие и гранаты)
Разборки в каждой номинации велись на двух картах, по итогам которых выделялись 15 финалистов, которые так же соревновались на двух картах. Это, равно как и правила проведения первого турнира послужило основой для проведения последующих интернет-турниров на Первом Российском Сервере Delta Force.

Всего в турнире приняло участие 23 человека (из 25 зарегистрировавшихся). Это были как одиночные игроки, так и кандидаты и бойцы уже сформировавшихся первых российских отрядов: Russian Bears Squad, Russian Warriors, LIANA и RAF. В виду отсутствия опыта проведения подобных мероприятий как у организаторов, так и у участников, в первый день не обошлось без накладок, которые несколько подпортили настроение в начале. Однако, ситуацию удалось взять под контроль и угроза турниру была сведена на нет. По высказываниям большинства принявших участие, турнир понравился!
Кстати, по итогам приобретенного (в том числе и негативного) опыта, при рассылке паролей на следующие турниры, к правилам проведения делалась приписка "Убедительная просьба к участникам: Во время проведения турнира на объявления ADmin'a по ICQ не отвечать "ОК", "Да", "Понял", и тому подобное.
Представьте, вам одновременно приходит пару десятков сообщений по аське, а тут еще серверами рулить надо...".

Абсолютным победителем первого турнира стал Bigles. Он "сделал" всех(!) во всех трех(!) номинациях и собрал все призы, приготовленные для занявших первые места в каждом виде соревнований! После этого он стал - без преувеличения - легендой российской Дельты. Причем отрыв от ближайших конкурентов был весьма ощутимым. В свете сложившейся ситуации было решено взять у победителя интервью, которое затем опубликовали на сайте ПРС. Призовые места так же заняли: SURIOVIY KGB - вторые места в номинациях "Господа пулеметчики, молчать!" и "Глаз-Алмаз"; Bullet - второе место в номинации "Строчи, пулеметчик!"; Oleg (в дальнейшем сменивший ник на Bummmer) - третье место в номинации "Строчи, пулеметчик!"; HormonE - 3-е место в номинации "Господа пулеметчики, молчать!" и SHARK - третье место в номинации "Глаз-Алмаз".

Среди игроков Delta Force были не только классные стрелки, но и мастера, пожелавшие разобраться в устройстве игры. Они "объявили войну" однообразию, царившему на всех просторах виртуальной войны. Дело в том, что комплекты карт, поставляемые с игрой, были ограничены по количеству, а по сему стали довольно быстро известны и начали надоедать. Вот тут "в игру" вступили картоделы - IGOR80 и SENEJ, которые значительно разнообразили жизнь любителей Дельты. В сотрудничестве с администрацией ПРС они начали постепенную замену надоевших карт и увеличение их общего количества.

Время шло, сервер продолжал работать и радовать российских поклонников Delta Force. Дело Дельты жило и побеждало, ширился круг игроков. Так незаметно подкралась вторая значительная (на взгляд организаторов) годовщина - первое полугодие работы Первого Российского Сервера. К этой знаменательной дате, а так же ко дню рождения ADmin'a, было решено приурочить второй интернет-турнир, который прошел 30 - 31 июля 1999 года. Во втором турнире пожелал принять участие уже 41 человек; однако, в конечном итоге реально участвовало 32 человека. Специально для турнира визарды ландшафтов - IGOR80 и SENEJ - изготовили новые карты.
В связи с большим количеством зарегистрировавшихся, полуфинал пришлось проводить на трех серверах. В остальном принципы и правила проведения турнира были такими же, как и на первом турнире. За прошедшие с предыдущего турнира шесть месяцев класс игроков в Дельту заметно подрос, появились новые яркие имена, увеличилось количество российских команд. И, как результат, состав призеров был более разнообразен. Так из-за проблем со связью Bigles'у не досталось ни одного призового места. В отсутствии признанного лидера призовые места поделились следующим образом: первое место в номинации "Строчи, пулеметчик!" занял Senej, первое место в номинации "Господа пулеметчики, молчать!" - Maverick, ему же досталось третье место в номинации для снайперов "Глаз-Алмаз"; первое место среди снайперов захватил Abdulla. Вторые места в номинациях "Строчи, пулеметчик!" и "Господа пулеметчики, молчать!" завоевал AZhur. Третье место в номинации "Господа пулеметчики, молчать!" занял Uragan; и замыкал список призеров Mad Max со вторым местом среди снайперов и третьим местом в номинации "Господа пулеметчики, молчать!".
В качестве эксперимента, и дабы облегчить участникам ожидание результатов, после завершения финала была проведена дополнительная номинация: "Я бы в мясники пошел, пусть меня научат!". В этой номинации из оружия разрешалось использовать только нож (как явствует из названия), и победителем в ней стал Doctor.
В целом турнир прошел в дружественной обстановке и принес немало положительных эмоций участникам. Призы для победителей второго турнира были предоставлены фирмой Stealth Communications во главе со Shtirlits'ем, а так же владимирской командой *LIANA* - командир Vadim.
В сентябре 1999 года сервер переехал на новый адрес, что позволило на один хоп сократить игрокам путь до него (кстати, там он и живет по сей день).

Вскоре появилась информация о том, что фирма NovaLogic готовит к выходу в свет вторую часть игры Delta Force. Народ замер в радостном предвкушении. Nova не обманула ожидания фанатов Дельты, и в ноябре 1999 года вторая часть "симулятора спецподразделения" увидела свет.
Практически сразу начались подготовительные работы для установки DF2 на Первом Российском Сервере. Необходимо было проверить, потянет ли железо сервера и канал сразу две игры. Все глюки и траблы удалось победить, и в начале 2000 года на ПРС крутилось уже две Дельты, к радости большинства отечественных поклонников этой игры. Не остались в стороне и картоделы - IGOR80 и SENEJ, которые практически сразу после выхода второй Дельты приступили к созданию карт для одного из самых захватывающих видов DF2 - Attack & Defend. В результате их самоотверженной работы на ПРС появились дивные карты, которые только способствовали повышению популярности и посещаемости сервера. Правда, в силу непомерных (по тому времени) аппаратных требований второй Дельты, количество отечественных игроков в DF2 значительно уступало числу играющих в DF1. Поэтому большинство атакующих и защищавшихся на сервере были буржуины.
Примерно в это же время на сайте ПРС появился форум для прямого общения игроков с администрацией сервера.
Вообще, последние месяцы 1999 года были чрезвычайно богаты на события в ДФ-сообществе. Помимо вышеперечисленных произошло ещё одно, которое имело непосредственное отношение к Первому Российскому Серверу Delta Force: на сервере начали проводится рейтинговые бои. Отцом этого начинания стал лидер команды *LIANA* Vadim. С тех пор в течение года многие игроки России померились силами на ПРС в рамках рейтинга.

Жизнь, тем временем, шла своим чередом. Выходили новые патчи для Дельт, увеличивались комплекты карт. На сервере проводились командные встречи и тренировки.

И вот наступила очередная серьезная дата в жизни сервера: нам исполнился 1 год! Согласитесь, год работы для игрового сервера - дата весьма значительная. Не многие игровые ресурсы могут похвастаться столь продолжительным сроком жизни. К этой знаменательной дате глава фирмы Stealth Communications - Shtirlits подготовил всем замечательный подарок: дивный двухпроцессорный аппарат Abit BP6, Dual Celeron 400, RAM 128 Mb, UltraATA66 Fujitsu 8 Gb, NT4 Server и все такое. "Тело" проходило недельную термотренировку до турнира, и прошло проверку во время полуфинала.

По сложившейся традиции, юбилей было решено отметить виртуальной собирушкой друзей сервера - т.е. провести очередной (третий по счету) интернет-турнир. Он состоялся 18 - 19 февраля 2000 года. Для участия в турнире зарегистрировалось уже 48 человек, что говорит о довольно высоком интересе к игре. Правда, начальная радость была несколько омрачена действительной явкой - 36 человек. А из 18 зарегистрировавшихся для участия в соревнованиях по DF2 на бой пришли только 7 человек…
Но - обо всем по порядку. В связи с появлением DF2, и явным желанием народа сразиться в эту игру, наряду с обычными для DF1 номинациями, намечались так же номинации "Строчи, пулеметчик!" и "Господа пулеметчики, молчать!" для DF2. Турнир было решено проводить по, ставшими уже стандартными, правилам. Под полуфинал DF1 выделялось три сервера, под полуфинал DF2 - два сервера. Финал - как обычно - на одном сервере. Однако, как уже говорилось выше, в связи с низкой явкой участников в DF2 полуфинала как такового не потребовалось. Семь человек выяснили отношения и распределили места сразу в финале.
Как и для предыдущего турнира создатели карт - IGOR80 и SENEJ - подготовили очередной сюрприз. Это были старые добрые стандартные карты для DM, только места респаунов были изменены. Необходимо отметить, что появление новых и измененных карт обостряло накал борьбы, и добавляло адреналинчика…
Бой был кровопролитный и жестокий! В результате места распределились следующим образом.
AZhur занял целых три призовых места: вторые в номинациях "Строчи, пулеметчик!"DF1 и "Глаз-Алмаз"DF1, и третье в номинации "Господа пулеметчики, молчать!"DF1. Не уступил ему IGOR80, так же оккупировавший три ступеньки на пьедестале почета: третье место в номинации "Глаз-Алмаз"DF1, первое место в номинации "Строчи, пулеметчик!"DF2, и второе в номинации "Господа пулеметчики, молчать!"DF2. Racer завоевал два призовых места: первое среди пулеметчиков DF1 и второе в номинации "Господа пулеметчики, молчать!"DF1. Senej тоже взял два приза - за первое место в номинации "Господа пулеметчики, молчать!"DF2 и за третье место в номинации "Строчи, пулеметчик!"DF2. Mad Max был вторым среди пулеметчиков DF2 и третьим в номинации "Господа пулеметчики, молчать!"DF2. Первое место в отсутствие господ пулеметчиков DF1 занял Alex. Легендарный Bigles показал себя лучшим снайпером DF1. Mad вышел на третье место из кровавой схватки пулеметчиков DF1.
Призы для победителей турнира были традиционно предоставлены фирмой Stealth Communications во главе со Shtirlits'ем.
В общем, бои проходили на фоне очень высокого эмоционального напряжения всех участников. Мешали проблемы со связью у части игроков, которые (проблемы), конечно же, сказывались на результатах. Так у Energizer'а постоянно рвалась связь - это сильно бросалось в глаза. Однако, он - как настоящий боец - вновь и вновь заходил на сервер.

Всего же в трех интернет-турнирах, проведенных на Первом Российском Сервере Delta Force приняло участие 62 человека. Из них восемь бойцов - Alex, Bigles, Bummmer (ранее Oleg), DANVER, Doctor, Energizer, Vadim, Salaga (ранее EUGENE) и Mad Max - отметились во всех трех турнирах. Двенадцать человек - Angel, AZhur, BOCMAN, Col.=RuS=, Dinlin (ранее Last Hero), DS, HormonE, IGOR80, Senej, Uragan, Valenok, WM99 - участвовали в двух турнирах. Т.е., можно говорить, что у сервера (на тот момент), сложился определенный круг виртуальных друзей - что, безусловно, не могло не радовать! Хочется сказать "Спасибо!" всем этим людям за виртуальную поддержку.

Дни текли за днями, рождались и умирали различные проекты в области Дельты, приходили новые игроки, кто-то уходил, а Первый Российский Сервер Delta Force продолжал жить и совершенствоваться. Устанавливались очередные патчи, дополнительные карты, на сайте ПРС появился форум "Расписание", где публиковалась информация об изменениях в режиме работы сервера, использовалось и улучшалось удаленное управление сервером (что позволяло более гибко использовать его для нужд российских бойцов и команд).

Но всё не может быть хорошо. В середине августа 2000 года NovaLogic изменил порядок сортировки серверов в разделе "Паблик гейм" DF2. В результате наш сервер оказался на пятой странице списка. Это привело к тому, что большая часть посетителей (не секрет, что это были в основном буржуины) перебралась поближе к началу списка. Плюс к этому число пользователей сети Интернет в Челябинской области неуклонно росло. Сей факт напрямую влиял на загруженность канала на Москву, а, значит и на качество связи игроков. И вот настал тот момент, когда количество запросов превысило пропускную способность канала. С того времени стала ясно просматриваться тенденция снижения числа посещений сервера. Отвратительный пинг и большое количество лагов отпугивали от сервера многих игроков. Нормально играть можно было только по ночам. А если прибавить сюда по-прежнему серьёзные аппаратные требования второй Дельты для большинства российских игроков (в следствии чего сервер DF2 большую часть суток стоял пустой), то выводы можно было делать весьма неутешительные.

В такой тревожной обстановке подошла третья часть симулятора от NovaLogic - Delta Force: Land Warrior. На эту игрушку большинство российских игроков возлагало большие надежды (из-за более мягких по сравнению с DF2 требований к железу). В то время игроки шутили: "примета дельтафорсника: если появилась очередная версия Дельты, значит, ноябрь на дворе". Действительно, получалось так, что Дельты выходили с разницей в один год. На ПРС началась подготовка к установке Land Warrior'а. Дело это оказалось не таким простым, как виделось в начале, т.к. Земляной Воин требовал пренепременной установки DirectX'а. А так как в NT ничего подобного не было, ADmin'у пришлось ломать голову над этой проблемой. К тому же Нова попыталась использовать новую систему защиты от пиратов. В итоге, пока нашли способ борьбы с этими траблами, пока их побороли, уж и новый, 2001 год наступил.

Тихо и незаметно прошла вторая годовщина со дня основания Первого Российского Сервера Delta Force. Атмосфера, сложившаяся в ДФ-сообществе России в тот момент, не располагала к дружескому общению и праздничный интернет-турнир было решено не проводить. Свою отрицательную роль сыграла и отвратительная явка на предыдущий турнир.

Вот так - можно сказать "в фоновом режиме" - прошел ещё один год. Сервер по-прежнему работает и продолжает радовать оставшихся в Дельте друзей. Перемены за этот год произошли незначительные: DF2 была заменена на DF:LW, ещё больше уменьшилась посещаемость сервера DF1 (видимо, сказывается возраст игры - три года, как никак).

А чтоб не заканчивать на пессимистической ноте, хочется привести слова ADmin'а (цитата безжалостно вырвана из контекста, да и сказана была год назад, но, тем не менее, смысл передаёт точно):

"Дельта, батенька, - это игра для тех, кому за 30
Это игра культовая, т.е. широко известная в узких кругах
Как мотоцикл Харлей-Давидсон - не бог весть что в техническом плане, но это - символ, это стиль, это образ жизни. Но не для всех

Пока такого прорыва, что произошел с появлением первой Дельты, не повторилось.
Открытые пространства и приближенность к реальности - вот что два года назад привлекло нас, не так ли?

А ждать полгода, чтобы заявить, что в ДФ играют фанаты, не надо. Это время уже наступило Причем, два года назад

"Обычные люди" пусть играют в обычные игры

А в Дельте у нас сложилось так-скать, свое содружество единомышленников, и мы не претендуем на титул "самой массовой игры".

Все просто - каждый играет в то, что ему нравится.

Да, прошло два года. Да, острота восприятия стерлась. Можно сказать, перестал парИть тот крутой кипяток, которым поливали стены при появлении DF1

Появится другая игра, которая будет созвучна Первой Дельте - будем пробовать её. (Как, например, было с DF2 и LW).

А сознательно умерщвлять ПРС и ставить очередной CS сервер не вижу смысла.
Пока Штирлиц (дай Бог ему здоровья!) и Челябинсксвязинформ (а ему каналов потолще) нас поддерживают, и народ окончательно не забросил - пусть стоит.

Чтобы было место встречи, которое изменить нельзя!"


Сейчас на нашем сервере...

v1.03.03Р
dfupdate.exe
IP: 195.54.2.29
порт: 3568

Сейчас на нашем сервере...

v 1.06.15
df2upd8.exe
IP: 195.54.2.29
порт: 7664

Сейчас на нашем сервере...

v 1.00.24
df3upd8d.exe
IP: 195.54.2.29
порт: 11760

Здесь делают отличные карты для  DF